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 Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!

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Black Dragon
Lígia Red Biz
akuma
[S.E.P] Denix
Sir Laguna Loire o Caolho
9 participantes

O Sonic deveria mesmo morrer?
Lógico, o Mario precisa de um rival à altura e uma morte do Sonic seria um bom descanso para a imagem do personagem já desgastada por inúmeros fracassos de crítica.
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Talvez, assim o Sonic chamará a atenção para os adultos e não só para as criancinhas com o visual Nescau Radical !!!
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Não, os últimos jogos para os consoles de mesa foram "excelentes", incluindo aquele em que o Sonic se transforma em lobo.
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Tanto faz, o Sonic nunca me chamou muito a atenção, mesmo...
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F*da-se tudo, você é só um mané que gosta de porcos-espinho e encanadores italianos nos brinquedinhos de criança que você chama de videogame!!!
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Nem jogo videogame mesmo, não tenho tempo para isso, deixo a decisão para a nova geração de jogadores.
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Sir Laguna Loire o Caolho
Toscoburger I
Sir Laguna Loire o Caolho


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MensagemAssunto: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyTer maio 06, 2008 9:34 pm

Observação: plagiei a mim mesmo neste texto, pois eu já havia feito este tópico em um certo outro fórum, onde um animalzinho de sobrenome flooder não gostou nada nada do conteúdo. Como a maioria daqui não leu e respondeu por lá, repito o texto, pois ainda estou num período de transição entre os fóruns, então agradeço a compreensão.

Um dos blogs da Wired, o Game=Life, ao comentar sobre o registro de uma marca, de um suposto jogo do Sonic, feito pela Sega, deixou um interessante artigo falando sobre como o Sonic deveria morrer dignamente e não esse Sonic zumbi que sobrevive através de jogos muito ruins para os consoles de mesa.

Atenção: Para os falsos fãs do Sonic, este texto pode soar forte, pois os verdadeiros fãs do porco-espinho sabem que a franquia já morreu há muito tempo mesmo.

Wired - Game | Life escreveu:


Sonic the Hedgehog Must Die

Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! Sonichead

A Sega fez o registro da marca Sonic Unleashed para "jogo eletrônico [e] programa de computador", o que pode significar que outro Sonic está a caminho. Mas o que este membro aqui do Game=Life sente mesmo é apatia. Não, apatia não, um lamento mesmo. Um profundo e doloroso pesar e tristeza pela perda de um amado membro de nossa família gamística.

A verdade não pode ser negada de maneira alguma: Sonic, o porco-espinho, tem que morrer.

Eu não digo isso porque eu odeie o Sonic, mas sim porque eu amo o Sonic, quero dizer, amava. Na verdade, o porco-espinho azul que conhecíamos e adorávamos se fôra há muitos anos atrás. O que foi deixado é um pouco mais do que um corpo animado, um fantoche manipulado, sem alma. Este Sonic moderno é uma abominação, uma coisa grotesca que simplesmente não deveria ter sido, e eu, por exemplo, quero a cabeça do Sonic.

O Sonic roubou nossos corações quando aterrissou no Mega Drive em 1991. Ele era rápido, ele era ágil, ele era bonitinho, mas o mais importante, ele era a estrela de um jogo de plataforma bem-construído e bem-inspirado cuja qualidade permaneceu com o passar do tempo.


Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! Sonicspinball

As seqüências diretas tentaram expandir as fronteiras do universo Sonic, adicionando personagens ou elementos desnecessários, mas o principal da jogabilidade permaneceu relativamente intacta e sólida. Spin-offs como Sonic Spinball and Dr. Robotnik's Mean Bean Machine não foram nem um pouco originais, foram apenas maneiras da Sega se aproveitar da popularidade do Sonic.

É então que tudo começou a ficar horrível, muito horrível. Sonic Adventure para o Dreamcast colocou o personagem azul em questão para aventurar-se numa ousada e nova maneira de jogar.

Mas não era para ser assim. Os jogos do Sonic eram e deveriam ser feitos para serem simples, com bases sólidas e elegantes, e o Sonic acabou entrando no território da jogabilidade genérica, mecânica de jogo confusa, e péssimos personagens coadjuvantes. Na época do insosso Sonic Heroes, Sonic se tornou um mero coadjuvante no próprio jogo dele, ao lado de personagens classe D como o coelho Cream e a abelha Charmy.


Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! Charmyfuckingbee_2

Sonic Heroes, que recebeu uma nota 64 (de 100) da Metacritic, foi ruim ao dividir a jogabilidade por três personagens, um título humilhante em que o Sonic foi forçado a participar. Sonic Riders (Metacritic: 55) foi ruim ao tirar a velocidade do Sonic, marca registrada do personagem, e colocar ele parado numa "prancha flutuante", o forçando a parar de correr, literalmente.

Sonic and the Secret Rings (Metacritic: 69), enquanto era rápido e fascinante, pôs o Sonic no mundo arábico das Mil e uma Noites e mandou o porco-espinho ir na frente, fazendo o jogador seguí-lo imperfeitamente atrás. Apesar de usando bem os sensores de movimento do Wiimote, para controlar o personagem de modo até satisfatório, o jogo tinha um enredo bem teatral e pomposo, completo com gênios e dinossauros (?), e a trilha sonora digna de causar pesadelos.

Qualquer esperança que tínhamos para a versão, verdadeiramente digna, da sétima geração de consoles, de Sonic the Hedgehog 2006 (Metacritic: 43) foi desanimada no momento em que tentamos jogar. Os níveis foram, certamente, reminiscências do clássico original do Mega Drive, mas os controles e a câmera fizeram do jogo algo praticamente "injogável". Até o Yojiro Ogawa, do Sonic Team, admitiu que o jogo era uma falha, com esquema de controle ruim e uma câmera que apenas atrapalha, por causa da pressão do lançamento simultâneo para o PS3 e XBox 360 num pequeno time de desenvolvimento.

Posso resumir em uma só palavra o meu desdenho por Shadow the Hedgehog (Metacritic score: 45): Armas.

Ocasionalmente aparece alguns pontos brilhantes de esperança através dos anos: os jogos do Sonic no Game Boy Advance e no Nintendo DS não foram ruins. Mario & Sonic at the Olympic Games foi um dos piores, mas certamente não significa que foi um estorvo. O Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood desenvolvido pela BioWare parece promissor.

Mas, nos consoles de mesa, a saga principal do Sonic está perdida em um monte de caça níqueis. Já foi o suficiente, Sega. Tudo o que queríamos era um Sonic que pudéssemos amar. Um jogo do Sonic que faria justiça à memória dos bons tempos do azulão. Vocês provaram que não dariam conta do recado. Vocês tiveram mais chances do que deviam e desperdiçaram todas. Não me importo se ainda querem fazer dinheiro às custas do sacrifício do Sonic, recebendo o dinheiro dos falsos fãs que são jogadores ignorantes demais para distingüir de algo melhor. É e está errado e vocês da Sega deveriam se sentir profundamente envergonhados, do fundo da alma.


Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! Sonicshuffle

Com o porco-espinho Sonic já devidamente morto e enterrado, nós que o amamos podemos começar a curar nossas feridas, deixando a imagem de jogos como Sonic Shuffle desaparecerem gradualmente de nossas memórias, até não nos restar nada mais que as boas lembranças de fazer loopings em velocidades vertiginosas, de coletar as Esmeraldas Chaos, e sim, talvez até lembrarmos da raposa de duas caudas.

Contudo, eu tenho compaixão. Entendo se vocês não puderem convencer a Sega de que o Sonic está morto. Para tanto, sugiro o seguinte compromisso: se não puderem colocar o Sonic para descansar, então deixem que qualquer outra equipe desenvolva os futuros jogos da franquia, menos a Sonic Team.

Pode soar como uma verdadeira blasfêmia, eu sei, mas imaginem, por um momento, um jogo do Sonic criado pela Insomniac (que desenvolveu Ratchet & Clank), ou um produzido pela Ready at Dawn (Daxter). Talvez a Sucker Punch (criadores de Sly Cooper) poderia ter uma oportunidade, ou o que me dizem sobre concederem à The Benemoth (Alien Hominid) uma simples tentativa? Vocês já fizeram isso antes: a Backbone Entertainment desenvolveu Sonic Rivals para o PSP com resultados bem decentes.

Se vocês não desejam nem fazer até isso, Sega, então nossa melhor esperança seria o falecimento do porco-espinho e a possibilidade de que um dia, num futuro bem distante, o Sonic possa renascer das cinzas como uma fênix, para nos surpreender e assim nos divertir com suas aventuras renovadas.

De uma maneira ou de outra, Sega, eu lhe imploro: tenha a decência de pôr um fim ao sofrimento do Sonic.


The Source: Wired - Game=Life
Como diria outro colega: "Os falsos fãs do Sonic que me perdoem, mas ou a Sega acha o caminho da série Sonic de volta, ou acaba com a franquia de uma vez. Já está ficando ridículo ver o Mario receber um jogaço atrás do outro e o porco espinho só fazer vergonha."

Um verdadeiro fã deve ter jogado a obra-prima do Sonic, conhecida como Sonic CD e sabe o quão ruim foi e continua sendo a transição do Sonic para a jogabilidade em 3D. Eu recomendaria à Sega que pelo menos fizesse um Sonic the Hedgehog em 2D mesmo, tipo um HD Remix, abusando da alta-definição que os consoles agora podem fornecer ou então um verdadeiro remake do mesmo jogo de 1991 só que com gráficos renderizados em 3D mas com jogabilidade 2D, o famoso 2,5D usado em Super Smash Bros.

A Nintendo ainda fez o favor de incluir o Sonic em Super Smash Bros. Brawl, mesmo a Sega não conseguindo fazer um jogo decente do Sonic há mais de uma década.

Da Sega este ano de 2008 eu só espero a versão americana de Ryu Ga Gotoku 2 (chamar-se-á Yakuza 2, óbvio) pro velho guerreiro PS2.

Fora isso, a empresa deveria mesmo investir nos consoles (notadamente o Wii, que deve ter um perfil de jogos mais parecido com o arcade) e PCs ao invés de morrer heróicamente nos arcades (a SNK que o diga...).

A Nintendo, por exemplo, sempre foi fiel aos seus princípios, mesmo na fase negra do Gamecube.

O lema da Nintendo sempre foi a diversão em primeiro lugar.

Um exemplo clássico é o principal mascote dela, o Mario: a maioria dos outros mascotes que surgiram para "enfrentá-lo", hoje estão no triste ostracismo e acho que o principal motivo disso é que o Mario surgiu para ser cômico, engraçado, bonachão e conseguiu continuar assim mesmo após tanto jogo da franquia.

Outros mascotes meio que se perderam na própria identidade e não conseguiram fazer sucesso em 3D. Se bem que o Donkey Kong foi meio que apagado por conta da compra da Rare, tradicional parceira da Nintendo, pela Microsoft. O Donkey Kong é e sempre foi da Nintendo, o que acontece é que a Rare sozinha era encarregada de trazer bons jogos do gorilão e a Nintendo não deve, ainda, ter arranjado uma equipe tão competente quanto a Rare.

O grande motivo para a Nintendo sempre se inovar é a questão da sobrevivência, pois praticamente o único ramo em que a Nintendo atua é o dos consoles próprios dela. Até hoje o Mario recebe divertidos jogos e alguns deles trazem alguma inovação aos consoles e se tornam clássicos.

Exemplo claro da minha última afirmação: o Mario não se perdeu no 3D, ele guiou o 3D nos videogames ao lado do primeiro Tomb Raider. Muitos "mascotes" se perderam nesse caminho e dificilmente terão bons jogos em jogabilidade 3D: Donkey Kong (DK 64 foi apenas razoável), Megaman (Os MM Legends foram bons, mas considero muito parados) e Sonic (que ainda hoje não teve nenhum excelente jogo em jogabilidade 3D) deveriam receber uma melhor atenção por parte dos desenvolvedores, pois mesmo estando num momentâneo ostracismo, ainda são nomes fortíssimos na cabeça dos jogadores.

Sem mais comentários.


Tópico criado também no UOL Jogos e no Meiobit, além daquele outro fórum.


Última edição por Sir Laguna Loire o Caolho em Sex Out 31, 2008 12:06 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : AUMENTAR A FONTE DA LETRA DESTE TÓPICO CLÁSSICO)
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyTer maio 06, 2008 10:17 pm

Sonic, my Hero!!!

NEVER SAY DIE!!!
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akuma
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQua maio 07, 2008 12:34 am

sonic poderia ser revisto e reformulado no estilo de, de... eu esqueci o nome do jogo. em cell-shadding regaçando na qualidade gráfica com uma jogabilidade que pode ser clássica e ao mesmo tempo inovadora, lançando mão de efeitos de jogabilidade tipo cameras lentas. viewtful joe! é o nome do game. acho que valeria muito a pena investir nisso...

Castlevania é outra franquia que merece nova roupagem e novos ares.
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQua maio 07, 2008 6:39 pm

Não li tudo, desculpe, é que a letra está pequena e estou com dorzinha de cabeça.

Mas o pouco que li posso dar opinião:
Sou muito clássica e por isso, bem chata com jogos 3D, mas estou maravilhada com o Mario no DS! Não sei se deixaram Sonic no limbo - mesmo com jogos novos - porque "é garantia de boas vendas" ou "está enjoando". Não acho que deva morrer, e sim deve ter uma recauchutada!

Citação :
foi ruim ao tirar a velocidade do Sonic
QUE?! absurdo! é o mesmo que tirar o chapeuzinho verde do Link ou o bigode do Mario! Povo não pensa mesmo.
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQua maio 07, 2008 8:04 pm

Bem, eu adoro os jogos do Sonic de Mega Drive e Master System, e já os terminei trocentas vezes nos consoles originais, testando diversos emuladores, e no Virtual Console do Wii, e fico triste com a situação atual do personagem.

Tem razões para aqueles jogos serem tão bons, e isso é algo que a Sega parece ter esquecido. Eles não eram SÓ velocidade. Jogando hoje em dia, eu vejo que eles nem eram tããããão rápidos assim. Tinha muitas partes de plataforma, muitos desafios interessantes. A necessidade de juntar 50 anéis para entrar nas fases de bônus incentivava o jogador a explorar e a jogar com mais cautela.

Esses elementos começaram a se perder já no Sonic 3 e no Sonic & Knuckles, com mais partes em que você apenas segurava para frente e via o Sonic passar por cima de tudo, e a desnecessidade de coletar 50 anéis para pegar esmeraldas. Mas ainda assim os jogos tinham lá suas partes bacanas.

Sonic Rush até me divertiu um bocado, mas ele se resume a segurar pra frente e ficar olhando o Sonic passar por cima de tudo, e aquele ataque novo do Sonic só piorou as coisas... a única profundidade que tem no jogo é testar todas as bifurcações das fases para ver qual gera o menor tempo.

Citação :
Sonic and the Secret Rings[/u] (Metacritic: 69), enquanto era rápido e fascinante, pôs o Sonic no mundo arábico das Mil e uma Noites e mandou o porco-espinho ir na frente, fazendo o jogador seguí-lo imperfeitamente atrás. Apesar de usando bem os sensores de movimento do Wiimote, para controlar o personagem de modo até satisfatório, o jogo tinha um enredo bem teatral e pomposo, completo com gênios e dinossauros (?), e a trilha sonora digna de causar pesadelos.
Esse aí até que é legal, se você agüentar a chatice das primeiras 4 ou 5 horas de jogo Rolling Eyes

Destaque para o nível de desafio altíssimo. Mas o jogo em si nem se compara aos Sonics antigos, e as inúmeras opções de customização e poderes extras, bem como o sistema de ganhar experiência e subir de nível definitivamente não combinam com o Sonic. Como o cara aí bem disse, Sonic é pra ser simples.

Menção honrosa à trilha sonora. Aliás, quando eu fui escrever "honrosa", sem querer escrevi "horrorosa". Não é pra menos. Aquela música do menu tira TODO o tesão de jogar o jogo.

Citação :
Eu recomendaria à Sega que pelo menos fizesse um Sonic the Hedgehog em 2D mesmo, tipo um HD Remix, abusando da alta-definição que os consoles agora podem fornecer
Mas é justamente isso que ela vai fazer no jogo novo. Vai ser jogabilidade 2D com gráficos 3D.

Vi o trailer na IGN, e... bem, me pareceu um Sonic Rush com gráficos mais fodas. Tudo o que vi foi o Sonic alucinado atropelando tudo o que vinha no seu caminho... =/

Bem... eu não quero que o Sonic morra, e ele definitivamente ainda tem jeito. Só que a Sega não colabora =/

Edit necessário após ler direito a enquete:
"Talvez, assim o Sonic chamará a atenção para os adultos e não só para as criancinhas com o visual Nescau Radical !!!"
Sim, o visual atual do Sonic é outra coisa que não ajuda muito. Na época do Mega Drive ele era simpático e carismático, hoje em dia... meh. Sonic tem que parar de querer dar uma de mano.
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQua maio 07, 2008 11:19 pm

sempre achei o Sonic mal-encarado...
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQui maio 08, 2008 2:21 am

Sonic é foda, mas como já foi deixado claro, acabaram com ele ;_;
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Gandalf
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQui maio 08, 2008 6:17 am

Sonic é mala, mano do gueto, nunca curtiu as criancinhas.
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQua maio 21, 2008 4:58 pm

por mim terminou no Adventure 2 pra DC

x.x"
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Kei
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! EmptyQui maio 22, 2008 3:53 am

Os de NDS não me parecem mal, vou jogar pra avaliar...
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MensagemAssunto: Re: Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente!   Sonic, the Hedgehog, tem que morrer dignamente! Empty

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